Retos, competencia y premios en monedas

Un reto en One More Day es una competencia con tiempo límite construida sobre una sola métrica de salud. Tú eliges qué cuenta, quién puede entrar y cuándo abre y cierra la ventana. El avance se lee de la actividad que registras y de los datos de salud que decidiste conectar, así que nadie tiene que actualizar una hoja de cálculo ni creerle a nadie de palabra.

Los cinco modos de reto

  • Competencia: todos trabajan la misma métrica y gana el total más alto.
  • Carrera: gana el primer jugador que llegue al objetivo, sin importar quién termine más arriba.
  • Constancia: el puntaje premia presentarse una y otra vez, no un solo día enorme.
  • Juntos: un esfuerzo compartido donde el grupo trabaja hacia un único resultado combinado.
  • Equipo: squad contra squad. Los miembros de cada lado se suman en un solo puntaje de equipo.

Qué se puede medir

Los retos se califican con métricas verificadas, no con afirmaciones que cada quien reporta:

  • Pasos
  • Distancia corrida
  • Horas de sueño
  • Minutos de meditación
  • Misiones completadas
  • Constancia en las misiones

Esos valores vienen de lo que registras en One More Day más cualquier fuente de salud que conectes. Apple Health y Apple Watch a través de HealthKit, WHOOP y Strava son las conexiones públicas soportadas hoy. Más adelante se pueden explorar otros proveedores, pero no se presentan como disponibles hoy. Conectar una fuente siempre es decisión tuya; el juego principal funciona solo con la actividad registrada.

Seguir a tus amigos durante una competencia

Cada reto tiene un ranking en vivo. Los participantes aceptados aparecen en una tabla paginada que se actualiza conforme se sincroniza el avance, mostrando el avatar de cada jugador, su valor actual, su racha y la fuente de salud de la que vino su último avance. Puedes ver quién va realmente adelante, por cuánto, y si su número está respaldado por un dispositivo conectado o lo registró a mano.

Los retos pueden ser solo por invitación, donde el organizador agrega usuarios específicos de One More Day, o abiertos, donde entra cualquiera con el enlace de invitación o el código. Las invitaciones se aceptan o se rechazan de forma explícita, así que una tabla de clasificación solo contiene gente que decidió participar.

Cómo funcionan los premios en monedas

Los retos pueden llevar un bote de monedas. Esta es la mecánica exacta:

  1. Entrada. El organizador define un monto de entrada. Cada jugador que se une compromete esa cantidad de monedas. Comprometerlas reserva tus monedas, todavía no las gasta, y tu saldo visible se queda igual hasta que el reto se liquida.
  2. El bote. El bote es simplemente el monto de entrada multiplicado por el número de jugadores comprometidos. Una entrada de 50 monedas con seis jugadores hace un bote de 300 monedas.
  3. Liquidación. Cuando cierra la ventana del reto, el bote se liquida en una sola transacción atómica. A cada participante se le cobra su entrada y a los ganadores se les acredita su parte.
  4. Ganadores. En modo carrera gana quien terminó primero. En todos los demás modos gana el puntaje más alto. Los empates están totalmente soportados: los ganadores empatados dividen el bote en partes iguales, y cualquier moneda sobrante de una división despareja se reparte de una en una para que ninguna se pierda por redondeo.
  5. Reembolsos. Si nadie produjo un resultado verificado, o nadie se unió, cada compromiso se reembolsa completo y el reto cierra sin pago.

No puedes entrar a un bote que no puedes cubrir. Si un reto necesita más monedas de las que tienes disponibles, la app te dice el monto exacto requerido y el monto que realmente tienes, y rechaza la entrada en vez de dejarte en negativo.

Las monedas son moneda del juego que se gana jugando. No son dinero, no se pueden comprar con efectivo para entrar a un bote, y un bote de reto no es una apuesta contra la casa: todo el bote viene de los jugadores y regresa a los jugadores.